indienova.com/history/1218
迷你游戏包含不同的竞争与合作类型,比如四名玩家分别竞争,2v2 或 1v3,乃至 4 人一起合作。……1987:《最终幻想》《最终幻想(Final Fantasy)》是由坂口博信创建,并由 Square……)的影响,坂口博信获得灵感并开始制作《最终幻想》
indienova.com/u/mGvZ4JrvB86518/blogread/33796
需要提及的是:枪、爱人留下的信,都是主角在颠沛流离后日日夜夜放在车里的储物箱中的“贴”身物品。……诡异的是,这个蜡笔没有在任何剧情里提及过,除非这本彩色书内容是用蜡笔画的(但仍然没有在叙事内容中指出来……无论是刀割、还是红色、还是放在肚子里,都是一种“过犹不及”的象征,是主角将这件事不断在脑内抽象化的提炼
indienova.com/steam/game/1225140
死亡祝福则是好运象征的黑暗反转,离安然收场的结局只差一步之遥。……血兰是一把传统中国风的大刀,饰以飘逸的红色系带,能为使用者带来好运。……死亡祝福则是好运象征的黑暗反转,离安然收场的结局只差一步之遥
indienova.com/u/cocolate/blogread/1493
而 图 的基本组成是 点 与 边 ,对于一个待处理的迷宫,我们做如下转换。……“最小”是算法的典型描述,即在有权边的集合中找出权值最小的树。原算法使用贪心算法求解。……从V中随机选出一条边v判断v两端的e1,e2是否属于一棵生成树是,无动作否,绘制e1,v,e2并合并树从
indienova.com/groups/post/1806
项目资源介绍:代号:《武林三国传》这次放的是RPG三国素材,是我在上一家公司期间我和美术两人制作的游戏……,工具使用的是LS(C2的朋友可以只拿美术资源),整个逻辑事件表是我写的,这个版权在我,也有一些问题还需要优化……,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落
indienova.com/game/philosophic-love
◎ 妙趣横生的对话 一边是考试勉勉强强的现代女主角,另一边是饱读诗书的古代帅哥们,相处的过程中,又会发生什么样奇妙的对话呢……庄离 CV:藤新 字子聚,二十二岁,楚(故宋)国人。……庄离从小认识的同学好友,不过两人时常拌嘴
indienova.com/groups/post/89115
发起:lunch 第一次参加ldjam,和小组一起做了个小游戏,其实简单来说就是躲弹幕的小游戏,wasd……,是离得和箭很近的时候自动触发的吗?……lunch: @Wxzuir#1 是和圈圈离得很近的时候
indienova.com/u/jasonhw/blogread/313
在片尾曲和字幕戛然而止的那一刻,我想到的是美剧White Collar里的一段对话。……摩兮-有趣的灵魂在这里相遇因为它能够帮你从日复一日的惯性中抽离出来,重新审视自己的生活。……如果你愿意,可以尝试找一找男主人公和女主人公究竟长什么样子
indienova.com/u/gameside/blogread/22778
v1.4核心体验版 ①11.14开始v1.4开发,为期两周,预期11月底前完成。……②上周给混子哥发了邮件,未读未回,先把未授权的将领头像替换了,先用AssetStore买的。……③v1.4版是面对目标用户的前三十分钟体验版,省去了Roguelike的部分,主打Build+策略战棋的核心体验
版本:Early Access
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